项目库介绍
聚集用户疗愈场景以“寺庙疗愈”主题为切入点。通过web 3.0 技术手段,提供“治愈”解决方案。我们的目标是连接Web3.0生态系统中的创新者、投资者、玩家、影响者和思想家,共同塑造疗愈行业的未来。展现不同“庙” 里的疗愈内容。 敲木鱼 - 抽签 - 和尚赛博演唱会。 ”庙”为平台和用户同创建立。要在平台里建庙,用户首先得购买庙的NFT才能在建设内容要求别的用户进庙消费。设定500个庙NFT。第一阶段设定建立100个庙NFT出售。各自“庙主” 可以在平台选择放什么内容或者可以自创内容。“庙主”邀请自己的粉丝进入庙里。平台在每个交易在庙里抽取 10%服务费(gas fee)其他归“庙主” “庙主” 如果不想经营庙了可以把NFT 在平台卖给别的用户。目的是让 “ 庙 NFT ” 有稀缺性以及商业营业价值。 核心团队介绍:在游戏行业担任副总裁魏技术,香薰品牌创始人在半年内建立了12个城市34家线下销售点为品牌营销,华尔街20年从业经验主导电竞和游戏类项目评审为未来资本策略,创始人在广告营销行业担任创意总监/总经理在亚太区带领千万级别的客户